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La Casa del Tequila

La Casa del Tequila es una experiencia interactiva compuesta por dos salas inmersivas donde la tecnología y el storytelling se unen para narrar el origen del tequila y su proceso de elaboración.

En este proyecto, Monodata Interactive desarrolló la experiencia de manera integral, abarcando el diseño de interacción, la producción de contenido digital y la implementación tecnológica de la instalación.

La primera sala introduce al visitante en el universo de una de las bebidas más importantes de México: su importancia cultural, sus raíces y el papel fundamental del agave como ingrediente esencial del tequila. La experiencia comienza cuando el visitante coloca un hijuelo de agave sobre un pedestal, activando automáticamente contenido audiovisual acompañado de un diseño de iluminación que transforma el espacio.

 

La segunda sala adentra al público en el mito que rodea el origen del tequila. A través de una narrativa audiovisual, se cuenta la historia de los dioses, Ehecatl, Tzitzimimeh y, especialmente, de Mayahuel, cuya leyenda da vida al agave, planta que siglos más tarde, gracias al proceso de destilación, se convirtió en el tequila que conocemos hoy. A lo largo de la experiencia también se presentan las principales etapas de producción de esta bebida, conectando el relato mitológico con su elaboración.

La activación de esta sala depende de la participación de los visitantes, quienes interactúan con una columna que reúne los cuatro elementos esenciales para la creación del tequila: la tierra, el agua, el aire y las manos de quienes cultivan el agave. Al tocar cada uno de estos elementos, los visitantes despiertan las fuerzas que hacen posible el relato. Una vez activados los cuatro elementos, la historia cobra vida y los sumerge en una experiencia inmersiva.

 

El contenido fue desarrollado en Unreal Engine. La producción abarcó la dirección de arte, el diseño de escenarios, la creación de personajes en 3D y la animación de todos los elementos que dan vida a la narrativa.

Para la operación de la experiencia, Monodata desarrolló el sistema de control que integra todos los elementos interactivos de la instalación. TouchDesigner se utilizó como plataforma de show control para coordinar la comunicación entre sensores, iluminación y video, mientras que Max/MSP gestionó la sincronización del audio, asegurando que todos los elementos respondieran de forma coordinada a la interacción de los visitantes.

AnimaciónMonodata
Desarrollo de show controlSantiago Russek
Desarrollo de playback de audio, contenido 3D y tecnología creativa Eduardo Jiménez
Diseño de entorno y contenido 3D & UX Cinthya R. Samperio
Diseño gráfico Galileo Butrón & Ceferino Moreno
Diseño museográficoSamantha Salazar e Irasema Salazar
Guion de narración y voz en off Leonardo Fernández & Sofía Márquez
Música y diseño de audio multicanal Nirl Cano
Producción ejecutiva y dirección creativa Fabián Yerenas & Marie Lizárraga
Producción técnica Eduardo Moreno